Vous vous trouvez sur la FAQ du jeu. Prenez le temps de la lire si vous avez des questions sur le fonctionnement du jeu, l'information que vous cherchez se trouve surement dans ces quelques lignes. Naviguez dans le menu en haut pour avoir les informations sur les principales pages du jeu.

Bonne lecture !

L'onglet Vue globale sert, comme son nom l'indique,à avoir une vue compléte sur les actions en cours de votre empire et ses informations globales.
La partie production horaire détermine votre production de revenu, mine, arme et nourriture par heure. Ce sont les ressources que vous allez devoir les produires; afin de développer votre empire !

Au meme titre que la production horaire, la consommation horaire détermine la nourriture consommée au sein de votre empire. Dans tout le jeu, la nourriture est symbolisée par : une tache pour tout ce qui est produit, et une tache de café pour tout ce qui est consommé. Votre population consomme 1 nourriture par heure pour chaque type, ainsi que vos chambres (mais les champs ne consomment pas de nourriture).

Il est utile de comprendre aussi le fonctionnement des productions. La production de vos champs est ajoutée chaque seconde dans vos entrepots, et la consommation de votre empire est déduite à chaque seconde de vos entrepots, alors que les ressources récoltées ou produites par la(dans la page territoire) vous seront ajoutées que toutes les 30 minutes. Ce qui signifie que si votre production via les champs de nourriture est de 5 mais que vous avez 10 de consommations par votre population, vous perdrez -5 nourritures par heure, meme s'il est affiché que votre production globale; est positive, car les ressources de la récolte ou de la production ne viennent que toutes les 30 minutes.
Il est aussi possible que vous ayez des entrepots en négatif, à vous de bien gérer la production de ressources !

Il vous faudra des diamants (qui sont facultatifs) pour bénéficier de ces bonus. Les diamants peuvent s'obtenir en achetant des packs de diamants via paypal ou allopass, ou vous pouvez en obtenir gratuitement en invitant un de vos amis à venir s'inscrire via votre lien de parainage (disponible dans la page Profil). Dès que votre filleul aura fini son tutoriel de début de jeu, vous serez automatiquement crédité; de 40 diamants !

Pour obtenir des diamants, il vous suffit de terminer le court tutoriel disponible au début du jeu, il vous donnera 40 diamants que vous pourrez ensuite utiliser.
Les parties actions en cours, les attaques en cours les chasses en cours ont pour but de vous donner un récapitulatif des actions que vous étes en train de faire effectuer par votre population dans votre empire. Dans les actions en cours sont résumés les recrutements ou les naissances que vous avez en cours ainsi que les constructions ou recherches que vous avez lancées. Dans l'attaque en cours vous pourrez garder un oeil sur toutes les attaques que vous avez lancées sur un ennemi. En ce qui concerne la partie chasse en cours, comme elle l'indique, elle vous permet de savoir si vous avez des chasses lancées (chasses qui permettent d'aggrandir votre territoire et de gagner occasionnellement quelques nourritures).

La partie empire regroupe le nombre de empires dont vous disposez, les ouvriers qui sont les travailleurs, les combattants sont ceux qui défendront votre empire en cas d'attaque et inversement.

Quant aux royals, ce sont les populations de type homme et femme qui vous permettrons de créer des empires, nous y reviendront un peu plus tard.

L'onglet population permet de faire la naissance des hommes et des femmes pui vous permettront de créer un nouveau empire, mais aussi l'achat de ouvriers qui deviendront en suit vos ouvriers, ils iront récolter ou produir des ressources et partiront à la conquetes de nouveaux territoires. ils sont primordials car grace à eux vous allez pouvoir aller récolter ou produire des ressources sur votre Territoire, mais aussi aggrandir votre territoire en envoyant des chasses. Les ouvriers permettront également d'améliorer la capacité de recherche dans l'assemblée

L'onglet ecrutement de soldat servira à recruter des soldats. les soldats onnt une fonction bien précise au sein de votre armée, ils servirontà attaquer et défendre,
On a 9 types soldats,différents. Ces soldats seront ceuxs que vous allez envoyer à l'attaque contre d'autres empires. ils possédent tous un capital points d'attaques et points de défenses. Pour débloquer tous les types de soldats, il faudra construire les chambres nécessaires ou faire les recherches demandées.

A savoir que lorsqu'un soldat est recruté, il est automatiquement placé dans la partie Loge de votre empire.

Vous pouvez remarquer qu'on parle de Consommation de Combat, abrégée parfois à CC ou nommée Consommation Utile de Combat;. Il s'agit d'un calcul en rapport avec votre consommation. Mais cette consommation néest que fictive et ne représente en rien la réelle consommation horaire de nourriture que vous utilisez pour nourrir votre population. En fait ce calcul de CC permet de savoir qui vous pouvez attaquer selon la loi des 50 à 500%. Vous pouvez attaquer quelqu'un de 500% plus fort que vous, à moitié moins fort que vous. Mais pour étre raisonnable et pouréviter que 1000 sanguinaires puissent attaquer un joueur ne possédant que 1000 soldats, la CC a été crée. Chaque soldatl a donc une consommation symbolique.

Dans cet onglet, deux options s'offrent à vous : Chasser du territoire enverra le nombre d'ouvriers que vous aurez choisi en dehors de votre empire pour chasser du territoire.
Cela vous permettra de ramener de la nourriture mais aussi et surtout gagner des km² de territoire pour votre empire. Pour pouvoir envoyer des ouvriers chasser, il faut tout d'abord les préparer en les mettant sur la partie territoire de votre empire dans la page votre armée.

Attention : Certains de vos ouvriers peuvent perdre la vie durant le voyage. En effet, plus vous enverrez de ouvriers chasser, plus il y a de risque que certains d'entre eux se voient ecrasé par un bandits. En gros : plus vous envoyez une chasse sur une longue durée, plus vous pourrez rapporter de nourriture et de territoire, mais plus il y a de risque que vos ouvriérs meurent attaqués par des braquers... Il est donc parfois préférable d'envoyer un petit nombre d'ouvrier pour un petit laps de temps au début du jeu. De plus, pour vous possédez de territoire moins vous pourrez en gagner en chassant (car vos ouvriers doivent retraverser tout votre territoire déjà conquis avant d'en conquérir de nouveaux).

L'option Récolter ou produir des ressources vous permettra d'assigner à la récolte ou à la production vos ouvriers. Vous pouvez sélectionner le nombre d'ouvriers à assigner pour chaque ressource, vos gains par heures et par jours est automatiquement calculé sur cette meme page. Attention là aussi, pour pouvoir envoyer vos ouvriers récolter, il faut au préalable les avoir placé dans la partie "territoire" de votre empire via la page Territoire. En effet, la récolte/production se fait sur votre territoire, il est donc nécessaire de bien placer vos ouvriers sur ce lieu.

Vous ne pouvez pas envoyer plus d'ouvrier en récolte/production que vous ne possédez de surface de territoire. Si vous avez 10km2 alors vous ne pourrez envoyer que 10 ouvriers en récolte. Il est donc trés important de toujours aggrandir son territoire si vous voulez rapporter toujours plus de ressources pour faire croatre plus rapidement votre empire.

Des bonus sur la capacité de récolte de vos ouvries peuvent étre acquis par la construction de champs. Ce référer à la partie champs de la FAQ pour en savoir plus.

L'onglet champs vous permettra de créer des plantations. Chacun d'entre-eux vont vous permettre d'obtenir plusieurs ressources par heure dés le premier niveau ! Par la suite vous pourrez en créer de nouveaux et améliorer leur niveau afin de produire plus.

La création de nouveaux champs est disponible en fonction du niveau de votre assemblée. Tous les trois niveaux d'assemblée un champ de chaque type de ressource est offert, il ne vous faudra qu'aller cliquer sur le "plus" pour les créer. A vous ensuite de continuer à augmenter leur niveau pour récolter ou produire encore plus de ressources.

Chaque niveau de champs permet d'augmenter la capacité; de récolte ou de production de vos ouvriers dans votre territoire. Pour chaque niveau d'un champ un ouvrier peut porter 0.5% de plus. Vous passez ainsi, par empire en recole, d'une capacité; de 10/h à10.05/h, puis à 10.10025/h etc. Bien sur l'impacte se voit surtout avec de nombreux ouvriers en récolte ou en production.

Pour ce calcul, il faut prendre en compte la somme de tous les niveaux des champs que vous possédez. Si vous posséez 10 champs de mine tous au niveau 20, vous avez donc une somme de 200 niveaux. La capacité de transport de vos ouvriers en production de mine est donc augmenté 200 fois de suite de 0.5%.

Grace à cet onglet, vous accéderez aux différents batiments qu'il vous sera possible de construire et d'améliorer par la suite dans votre empire. Ceux-ci vous permettront d'obtenir essentiellement des bonus de facon définitive tels qu'accélérer le temps de la naissance de vos femmes (grace à la loge impériale ou le solarium)afin d'obtenir plus rapidement votre population, d'augmenter la capacité de vos entrepots de facon à stocker une quantité plus importante de ressources, etc.

D'autre part, il vous sera possible également de débloquer de nouvelles fonctionnalités du jeu en construisant par exemple votre Ambassade qui vous offre l'accés aux alliances ou meme l'assemblée qui vous offre la possibilité d'effectuer des recherches. Il vous faudra obligatoirement l'ambassade niveau 1 pour pouvoir recevoir et accepter les invitations que vous enverront les alliances.

La tour d'espionnage : chaque fois que vous en augmentez le niveau vous augmentez la capacité de stockage de points d'espionnage. A la fin de la construction d'un niveau, votre capacité augmente et le nombre maximum de points vous est donné. Vous ne pouvez espionner que les empires que vous pouvez attaquer (donc limite 50-500%). Pour lancer un espionnage, rendez-vous sur le profil d'un joueur qui posséde une armée que vous pouvez attaquer, dans le menu "Action" de l'armée de ce joueur, vous trouverez à coté de "Attaquer" et "Convoyer", le choix "Espionner". Pour lancer un espionnage vous devez placer des soldats de type garde sur votre territoire. Chaque garde envoyée a besoin de 10 points d'espionnage pour remplir son role. Si vous avez 100 points d'espionnage, vous ne pourrez envoyer que 10 gardes espionner quelqu'un, par exemple.
Le temps de déplacement de vos gardes durant l'espionnage est le meme que lors d'une bataille. Une fois l'heure de retour venue, vous aurez votre rapport d'espionnage. L'exactitude du rapport que vous recevrez dépend du nombre de points que vous avez engagé pour espionner votre ennemie. Par exemple, vous dépensez 10 points d'espionnage pour espionner un ennemie qui a un stock de 100, votre rapport ne sera pas précis du tout, voire ne donnera rien. Mais si vous envoyez 100 points d'espionnage espionner un empire qui n'en a que 10, alors votre rapport sera extrémement précis et vous donnera beaucoup plus d'informations.
Cumuler un maximum de points sans les utiliser vous permet donc de vous protéger contre l'espionnage.
Chaque espionnage coute un certain nombre de points et mobilise des gardes (qui rentrent une fois leur boulot terminé).
Chaque niveau de la tour permet de régénérer plus vite son capital de points d'espionnage. Ainsi au niveau 1 de la tour, vous ne pouvez avoir que 100 points. Si vous les utilisez tous d'un coup pour espionner quelqu'un, alors il vous faudra soit construire un niveau supérieur de la tour pour faire le plein immédiat, soit attendre 10h la régénération des points (car la tour niveau 1 permet une régénération de 10 points / heure).

De la meme maniére que les Batiments, l'assemblée vous donne accés à; des recherches qui permettent une nouvelle fois d'améliorer l'armée votre empire en augmentant l'attaque, la défense, la vitesse de déplacement de celles-ci, etc. Lisez bien les descriptions des recherches pour mieux comprendre à quoi elles peuvent servire.

De plus, certaines recherches permettent de débloquer la construction de batiments supplémentaires ou meme de découvrir de nouvelles races de soldat.
Cependant, les recherches sont trés dangereuses : le prix en "population" correspond au nombre d'ouvrier que vous allez devoir sacrifier pour la recherche. Pour cela, il faut préalablement positionner vos ouvriers dans votre dome.

Se souvenir que plus le niveau du l'assemblée est élevé et plus vous pourrez créer de nouveaux champs.

L'armée est l'endroit où se dirigent vos soldat ou votre population une fois naissent ou recruter. A partir de là, c'est à vous de les transférer dans différents endroits de votre empire : la Loge, le Dome, le Territoire.

La loge est l'endroit le plus important à protéger si vous ne voulez pas vous faire coloniser et donc payer chaque jour 10% d'impot de vos ressources au colonisateur.

Le Dome est l'endroit intermédiaire entre le territoire et le loge. Un joueur attaquant cet endroit peut simplement vous dérober des ressources. Si vous avez construit le dome disponible dans les Chambres, vous obtiendrez 2% de défense supplémentaire par niveau du batiment si vos soldats ou votre population se trouvent dans le dome. Si on vous attaque et que vous perdez la défense de votre dome, l'ennemie vous volera une partie de vos ressources.

Et pour finir, le territoire est le meilleur endroit pour vos ouvriers car il va vous permettre de les envoyer à la chasse comme à la récolte/production ! Si vous vous faites attaquer sur votre territoire uniquement, l'attaquant partira avec une partie de votre territoire.

Pour votre information, les joueurs attaquant directement la loge d'un joueur passent impérativement par le territoire et ensuite le dome avant d'arriver finalement à la loge du joueur attaqué. Cela signifie donc que vous n'étes justement pas obligé de maximiser vos défenses sur la loge. De meme si un ennemi vous attaque sur votre dome, il passe forcément par votre territoire, et s'il gagne, il repartira avec une partie de vos ressources et une partie de votre territoire.

Vous pouvez définir un pourcentage de perte avant repli lorsqu'on vous attaque sur cette page. Ceci signifie que pour chaque lieu de votre empire, votre armée s'avoueront vaincues lorsque XX% d'entre elles seront mortes. Il faut aussi noter que vos ouvriers disponibles (donc celles qui ne sont pas en récolte ni en chasse) participeront à la défense de votre empire.

Lors d'une attaque se déroulent plusieurs rounds ; c'est la caste de l'armée possédant le plus d'attaque (mais le moins de défense par rapport à l'adversaire) qui tapera en premiére et c'est la caste de l'armée qui posséde le plus de défense qui défendra en premier.. Le combat se déroule jusqu'à ce que le pourcentage de repli soit atteint ou alors qu'il ne reste plus aucune armée dans un des deux camps.

Un bonus sur le nombre est appliqué suivant l'idée de "L'union fait la force". Ce bonus s'applique à l'attaqué ou l'attaquant. Prenons l'exemple d'une attaque de 50 soldats + 50 feux contre 50 soldats. La premiére armée posséde 100 soldats de type combattants (le bonus ne prends pas en compte les ouvriers, hommes et femmes mais peut s'y appliquer) l'autre armée que 50 soldats de type combattant. Le bonus s'applique donc à la premiére armée. Le calcul du bonus est le suivant : (100 / 50) / 10, soit un bonus de +0,2 pt d'attaque et défense pour chaque soldat de la premiére armée.

Lorsque vous gagné; un combat, vous prenez autant de territoire qu'il vous reste de soldat en vie aprés le combat sur le territoire, avec un maximum de 25% du territoire de l'adversaire. Lorsque vous attaquez le dome et que vous gagnez là aussi la bataille, alors vous prenez entre 10 et 25% des ressources présentent dans les entrepots de votre adversaire.

La vitesse de base de votre armée est de 3 cases par heure, vitesse que vous pouvez améliorer en améliorant le niveau de votre "Terrain d'entrainement" dans vos Batiments. Pour attaquer un empire, il faut vous rendre le classement Colonies.
De plus, les joueurs que vous pourrez attaquer seront automatiquement dans la tranche des 50 à 500% de votre consommation de nourriture ( ce qui comprend donc le nombre de votre population ainsi que le niveau de vos batiments ). Ceci permet alors de ne plus pouvoir attaquer des joueurs nettement plus faibles que vous.

Vous pouvez remarquer qu'on parle de "Consommation de Combat", abrégée parfois "CC" ou nommée "Consommation Utile de Combat". Il s'agit d'un calcul en rapport avec votre consommation (d'où le nom). Mais cette consommation n'est que fictive et ne représente en rien la réelle consommation horaire de nourriture que vous utilisez pour nourrir votre population. En fait ce calcul de CC permet de savoir qui vous pouvez attaquer selon la loi des 50 à 500%. Vous pouvez attaquer quelqu'un de 500% plus fort que vous,à moitié moins fort que vous. Mais pour étre raisonnable et pour éviter que 1000 sanguinaires puissent attaquer un joueur ne possédant que 1000 soldats, la CC a été créée.

Enfin, sachez que lorsque vous attaquez quelqu'un, cette personne pourra alors vous attaquer pendant 3 jours pour se venger, meme si sa CC est supérieure ou inférieure à la limite d'attaque. Elle ne pourra par contre vous attaquer qu'un maximum de 3 fois pendant cette periode si sa CC est supérieure ou inférieure à la limite d'attaque.

Le marché représente le commerce du jeu. Il vous est possible d'acheter ou vendre des ressources sous forme d'échange avec un autre joueur. Plus le niveau de votre marché est élevé et plus vous aurez la capacité de vendre et d'acheter des ressources. Vous ne pouvez voir que les offres que vous pourriez accepter, si vous n'avez pas assez ou plus de capacité de marché, alors toutes les offres seront indisponibles. Pensez bien à augmenter votre marché dans "chambres".

La vitesse de base du dé;placement dans le marché est de 6 cases par heures, vitesse qui peut étre augmenter via la recherche "Vitesse de déplacement" dans l'assemblée.

De meme, un systéme de convoi vous est disponible pour envoyer un certain nombre de ressources ( limité par le niveau de votre marché ) à un autre joueur pour l'aider à se développer plus facilement. Attention cependant, les comptes de membres de meme famille/collocataire/meme réseau n'ont pas le droit de faire ce genre de convois (ceci afin d'éviter toute triche par multicompte).

Les alliances sont excellentes pour les joueurs aimant jouer à plusieurs et ensemble. S'entraider ou meme partir en guerre contre d'autres alliances !
La fondation d'une alliance requiert le niveau 3 de l'ambassade tandis que le niveau 1 de ce batiment vous permet déjà d'en rejoindre une.

Entre elles, les alliances peuvent signer un pacte de non-agression où les alliances se mettent en accord pour ne pas s'entre-attaquer ou bien un pacte total , les alliances se mettent d'accord pour ne pas s'attaquer mais également s'entraider.

Une fois dans une alliance, vous pouvez également vous battre de facon à mener votre alliance en tete des différents classements.

Le nombre de place disponible dans une alliance dépend du niveau de l'ambassade de son fondateur. Un niveau d'ambassade donne 3 places dans l'alliance. Si un jour le fondateur de l'alliance quitte son alliance, le nombre de place dépendra toujours du niveau de l'ambassade du fondateur déchu. Faites donc bien attention à choisir un chef responsable !
Dans l'alliance se trouve un chat qui vous permettra de communiquer en privée avec tous ses membres, et de nombreuses options permettant au fondateur de donner des droits à ses membres. Dans la vue globale de votre alliance vous pourrez voir tous les joueurs ainsi que le rang donné par le fondateur. Des pastilles de couleurs à coté des pseudos vous permettront de savoir depuis combien de temps est inactif un joueur. Un pastille verte désigne un joueur qui est actuellement en ligne sur le jeu, une pastille orange montre quelqu'un qui n'est actuellement pas connecté sur le jeu mais qui l'a été il y a moins de 72 heures, une pastille rouge vous signale une joueur ne s'étend pas connecté depuis 3 à 7 jours, et enfin une pastille noire vous montre un joueur ne s'étend pas connecté depuis plus d'une semaine.

Il existe de nombreux classements sur "Mon empire". Les classements joueurs (classements attaquant, défenseur, pilleur) sont repris à 0 toutes les semaines afin de pouvoir laisser une chance à tous les joueurs de pouvoir atteindre les hits !
Pour gagner des points d'attaque il vous faut attaquer d'autres empires. Le nombre de points d'attaque dépend du nombre de soldat ennemies que vous avez tués lors d'une attaque (ceci fonctionne de meme lorsque vous devez vous battre lors d'une chasse).
Le nombre de points de défense correspond aux soldats que vous avez tués lorque vous vous defendiez (en chasse) ou alors lorsqu'on a attaqué votre empire.
Le nombre de points de pillage dépend du nombres de ressources que vous avez pu prendre en attaquant un autre empire et du nombre de nourriture trouvée lors de vos chasses.

Le classements des empires est constant, à vous de faire croatre votre empire pour arriver dans le top. Ce classement n'est jamais remis à zéro.

Les classements alliances fonctionnent sur les memes principes, sauf qu'on additionnent les points de tous les joueurs de l'alliance.

Suite à l'amélioration constante du jeu vous pouvez maintenant gagner des médailles (or, argent ou bronze) si vous finissez dans les trois premiers des classements hebdomadaires. Vous pouvez ainsi gagner jusqu'à trois médailles par semaine si vous arrivez dans les premiers du classement attaque, défense ou pilleur. Ce meme systéme de médaille est disponible pour les alliances.
Pour voir ces médailles, vous devez vous rendre sur le profil d'un joueur, ou le profil d'une alliance, elles seront affichées en bas de page.

Le profil c'est votre partie à vous, vous pouvez y remplir votre description, votre localisation, modifier votre adresse mail si vous souhaiter en changer (attention à ne pas vous tromper, l'adresse mail est trés importante pour vous renvoyer un nouveau mot de passe si vous perdez le votre).
Vous pouvez également mettre une signature qui sera affichée sous tous vos messages sur le forum. La partie "parainage" vous permet de trouver le lien sur lequel vous pouvez faire inscrire d'autres joueurs afin d'obtenir 5 diamants quand ceux-ci auront terminé le tutoriel. La liste de vos parrains apparaitra ainsi que le nombre de diamants gagné grace à eux.

Ce que vous devez savoir sur le mode vacances : Vous pouvez l'activer à n'importe quel moment du jeu en allant dans Mon Profil Compte dès que vous activez le mode vacances vous serez déconnecté. Vous pourrez tout de méme vous reconnecter, mais tout le jeu vous sera bloqué, exepté l'accés au forum. Le temps minimum imposé du mode vacances est de 7 jours complet. Au delà de ces 7 jours, le mode vacances reste actif jusqu'à votre prochaine connexion au jeu. Lorsque vous étes en mode vacances, plus personne ne peut vous attaquer. Vous continuerez de produire des ressources et à nourrire votre population. Enfin, une fois le mode vacanes fini, vous ne pourrez pas le réactiver avant 10 jours (afin de limiter les abus de protection).

Enfin, le dernier onglet vous permet de vous rendre directement sur votre page profil que tous les autres joueurs peuvent voir. Vous y verrez des informations telles que le temps de connexion total sur le jeu, votre date d'inscription et de derniére connexion, les noms de vos empires et leurs positions sur la carte du jeu.

Pour finir, une derniére régle a été ajoutée afin de limiter le spam d'attaque sur un joueur dans le but de le dégouter du jeu. Ainsi, si un joueur a recu 5 attaques (de vous et/ou d'autres joueurs)dans les derniéres 24h (cela prend en compte les attaques lancées mais pas encore arrivées chez le joueur) alors vous ne pourrez plus l'attaquer, il vous faudra attendre un peu. Cette limite à 5 attaques/jour sur un joueur s'applique également en dehors de la régle des 50-500%.

Empire du Mali :

Manding primitif était constitué de douze provinces Le Manding primitif semble avoir été une confédération des principales tribus malinké: Kéita, Kondé, Traoré, Kamara et Koroma Le lion est le totem--‐ancêtre des Kéita. Ainsi,par son père, Soundjata est fils du Lion, par sa mère fils du buffle.
Améliorer la formation de vos sofas Chasser toujours plus de territoire ! L'occasion de bien s'amuser !

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